Tag: Evangelion 3.0
Evangelion 3.0 Piano Teaser
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Pré-venda dos ingressos para Evangelion 3.0
[Português Brasileiro / Brazilian Portuguese] Começou a pré-venda dos ingressos para assistir Rebuild of Evangelion 3.0 em vários cinemas japoneses. Como de costume foram distribuidos…
Evangelion 3.0 NTV Roadshow Promo
[Português Brasileiro / Brazilian Portuguese] Os Japoneses nesta última sexta-feira na NTV Roadshow, acompanharam um bloco na programação dedicado a Evangelion. Além de exibir uma…
Rei do Iron Maiden em Rebuild 3.0?
Todos que já vizualizaram a página do Evangelion Iron Maiden aqui no EvangelionBR leram no texto que a história é baseada no mundo alternativo de…
Evangelion 3.0 You Can (Not) Redo – 17 de Novembro!!
[Português Brasileiro / English] No Japão foi oficializado a data de estréia de Evangelion 3.0 You Can (not) Redo, será no dia 17 de Novembro,…
Evangelion 3.0 & ANA Airlines
[Português Brasileiro / Brazilian Portuguese] Entrou no ar um site promocional com uma campanha entre Evangelion e a transportadadora Japan’s All Nippon Airlines. O site…
Evangelion 4.0 em 2013!
[Português Brasileiro / Brazilian Portuguese] O Estúdio Khara confirmou no dia de ano novo que o quarto e ultimo filme de Rebuild of Evangelion será…
Novos Personagens em Evangelion 3.0?
[Português Brasileiro / Brazilian Portuguese] Quando foi fechada a Evangelion Store Tokyo-01 no dia de sua inauguração foi possivel ver que os responsáveis colocaram silhuetas…
Evangelion 3.0 Q Quickening no Outono Japonês!!!
[Português Brasileiro / Brazilian Portuguese] O 3º filme da série Rebuild of Evangelion teve sua data anunciada para o Outono Japonês (Privamera no Brasil) de…
Rebuild of Evangelion 3.0 Logo
[Portugues Brasileiro / Brazilian Portuguese] Shuichi Heishi, o diretor de fotografia e supervisor de computação gráfica que trabalhou nos novos filmes de Evangelion da Khara,…
Preview de Rebuild of Evangelion 3.0 Quickening
Cenas apresentadas após os créditos em Rebuild of Evangelion 2.0 [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=lGy4RimdR9o&feature=player_embedded]